the Wall – en interaktiv vägg, hur mår huset
Författare: Lars Lindmark | Datum: 18 oktober, 2019 | Projekt: Design Sprint, Projekt #006| Nyckelord:
Under vår Designsprint under kulturnatten ville vi ta fram några idéer till Lundafastigheter för hur man kan minska energiförbrukning i deras lokaler.
Vi tror att för att kunna förbättra något är det viktigt att veta aktuell status och vad som påverkar. Vår tanke är att med hjälp av teknik logga olika saker som ger oss erfarenhet som vi sedan kan visualisera på olika interaktiva sätt för att skapa delaktighet och intresse. Vi har genom Lundafastigheter fått tillgång till aktuell data över energikonsumtion och ska tillsammans med egen data som vi loggar försöka visualisera på nya sätt, kanske i dator kanske med hjälp av lampor, ljud eller annat media.
Avsikten är att vi ska visa skillnaden mellan affärsnytta och kundnytta. Affärsnytta där vi med hjälp av statistik kan förklara vad som har skett, dvs förbrukning av olika resurser. Och kundnytta som kvalitet och värde där vi med hjälp av Artistik ska koppla siffror till våra känslor och skapa meningsfull och intuitiv information som hjälper oss att agera för att nå nedanstående målsättningar.
Exakt vad är inte klart ännu, och dina idéer kan vara till god hjälp. 4 saker som är viktiga och kommer att användas som målsättning eller effekt av det vi gör.
Första steget är att bygga någon typ av mockup för att visa hur det kan se ut och göra det möjligt att testa olika alternativ till en ringa kostnad.
Samtidigt vill vi dela med oss av det vi lär så att andra kan ta del av våra erfarenheter, både vad som fungerar och vad som inte fungerar.