Ömsesidigt lärande
Författare: Lars Lindmark | Datum: 22 januari, 2020 | Projekt: Design Sprint| Nyckelord: Event, kulturnatten
Projekt: Ömsesidigt lärande – IoT
Bidra med värde till: Göra städer och bebyggelse inkluderande, trygga, motståndskraftiga och hållbara
Typ: Design Sprint
Fråga: Hur skapar man värde av det som inte syns.
Hypotes: Kan man göra en självförsörjande sensor som går att koppla till IoT med en livslängd på 50 år.
Arrangör: Design Stugan
Sponsorer: Lunds Kommun, Sensative, Yellotab
Facilatorer: Fredrik Westman, Christofer Lundin och Lars Lindmark
Aktörer:
Behovsägare: Fastighetsägaren
Experiment material:
Husregler